Halo: todos os jogos do pior ao melhor, segundo a crítica

Desde seu lançamento em 2001, a franquia Halo se consolidou como um ícone na indústria dos videogames, especialmente no gênero de tiro em primeira pessoa. Criada pela Bungie e agora desenvolvida pela 343 Industries, Halo não é apenas uma série de jogos, mas um fenômeno cultural que transformou a maneira como jogamos e interagimos no universo dos games.

Com uma narrativa épica, gráficos inovadores e uma jogabilidade envolvente, a série conquistou milhões de fãs ao redor do mundo e se expandiu para outras mídias, como livros, quadrinhos e séries de TV.

Ao longo dos anos, a qualidade dos jogos da franquia variou, o que resultou em diferentes recepções críticas e diversas pontuações no Metacritic. A seguir, classificamos os jogos da série Halo com base nas avaliações da crítica, explorando as contribuições de cada título e como eles se comparam dentro do universo de Halo.

Vale lembrar, que a lista foi montada utilizando de agregadores que se utilizam de reviews de especialistas na área, como o Metacritic, o que não significa necessariamente que um jogo seja de fato melhor que o outro, podendo ser também algo subjetivo de cada jogador.

Halo Wars 2 (2017) – 79

Imagem: Amazon/Divulgação

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Em último lugar, temos Halo Wars 2, que teve um impacto menor em comparação com seus predecessores. Embora a cinematografia fosse excepcional, alguns críticos acharam a jogabilidade RTS superficial, resultando em uma pontuação de 79 no Metacritic. As opiniões ficaram divididas, com alguns elogiando a acessibilidade, enquanto outros a consideravam simplista.

Halo Wars (2009) – 82

Halo Wars foi o jogo que trouxe a franquia para o gênero de estratégia em tempo real, sendo uma aposta ousada da Ensemble Studios. A jogabilidade acessível e envolvente conquistou elogios, apesar de algumas ressalvas iniciais dos fãs. O jogo foi bem-sucedido em sua transição para o RTS, conquistando uma pontuação de 82 no Metacritic.

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Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) – 82

Lançado em comemoração ao décimo aniversário do título original, Halo: Combat Evolved Anniversary trouxe gráficos remasterizados e a opção de alternar entre os visuais clássicos e modernos. Apesar de não inovar na jogabilidade, foi bem-recebido pela nostalgia e pela qualidade da remasterização, recebendo uma pontuação de 82 no Metacritic.

Halo 3: ODST (2009) – 83

Com um tom noir e uma abordagem narrativa única, Halo 3: ODST se distanciou do protagonismo do Master Chief para focar em um grupo de soldados. A trilha sonora jazzística e o estilo estético foram elogiados, embora a curta duração e a falta de conteúdo tenham sido criticadas, resultando em uma pontuação de 83 no Metacritic.

Halo 5: Guardians (2015) – 84

Halo 5: Guardians dividiu opiniões com sua narrativa e o uso de microtransações. Embora a jogabilidade fosse elogiada, a história e a inteligência artificial foram vistas como pontos fracos. Com uma pontuação de 84 no Metacritic, o jogo gerou reações mistas, especialmente em relação à expectativa dos fãs.

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Halo 4 (2012) – 87

Halo 4 marcou a estreia da 343 Industries no comando da franquia, com gráficos impressionantes e um multiplayer bem-recebido, mas a campanha gerou opiniões divididas. Embora alguns críticos elogiassem a jogabilidade, muitos consideraram a narrativa inferior em comparação aos títulos anteriores. A pontuação de 87 no Metacritic reflete esse equilíbrio entre elogios e críticas.

Halo Infinite (2021) – 87

Divulgação/343 Industries

Halo Infinite é o título mais recente da série, que trouxe inovações e retornou às raízes da franquia, com um mundo semiaberto que permitiu maior liberdade aos jogadores, sendo amplamente elogiado. A campanha reintroduziu o Master Chief e a jogabilidade misturou elementos clássicos com novidades, agradando tanto veteranos quanto novos jogadores. No entanto, a ausência de recursos como o modo cooperativo e a ferramenta Forge no lançamento gerou críticas. Mesmo assim, o multiplayer gratuito e a campanha bem recebida garantiram uma sólida pontuação de 87 no Metacritic.

Halo: Reach (2010) – 91

Halo: Reach foi o último título desenvolvido pela Bungie antes da transição para a 343 Industries. Como prequela de Combat Evolved, trouxe uma narrativa emocional e uma abordagem diferente, colocando os jogadores no comando de um esquadrão militar em vez do Master Chief. O tom mais sombrio e dramático foi amplamente elogiado, resultando em uma pontuação de 91 no Metacritic.

Halo 3 (2007) – 94

Fechando a trilogia original, Halo 3 trouxe gráficos aprimorados, uma história épica e um multiplayer ainda mais robusto. O lançamento gerou mais de $300 milhões em sua primeira semana e introduziu o modo Forge, que permitiu aos jogadores criarem seus próprios mapas e modos, aumentando a longevidade do jogo. A pontuação de 94 no Metacritic é um reflexo de sua aclamação crítica e popularidade.

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Halo 2 (2004) – 95

Halo 2 elevou a franquia a novos patamares, com destaque para o modo multiplayer, que introduziu o matchmaking, revolucionando o cenário dos jogos online. Apesar de críticas à narrativa, a experiência online foi amplamente elogiada e moldou o futuro dos jogos competitivos. A pontuação de 95 no Metacritic evidencia seu impacto duradouro.

Halo: Combat Evolved (2001) – 97

‘Halo: Combat Evolved’. Imagem: Microsoft/Divulgação

O jogo que iniciou tudo, Halo: Combat Evolved, não só definiu o gênero de tiro em primeira pessoa nos consoles, como também estabeleceu as bases para a franquia. A narrativa envolvente ambientada no futuro e a introdução do icônico Master Chief foram recebidas com aclamação. Além de sua jogabilidade inovadora, o multiplayer revolucionou o gênero, deixando um impacto duradouro na indústria. A pontuação de 97 no Metacritic reflete sua importância e influência até hoje.

A franquia Halo continua a ser uma das mais influentes da história dos videogames. Desde o lançamento de Halo: Combat Evolved até os dias atuais, a série passou por altos e baixos, recebendo tanto aclamação quanto críticas ao longo do tempo. As pontuações no Metacritic refletem essa variação de qualidade, mas, independentemente das avaliações, Halo permanece um pilar fundamental na cultura dos jogos.

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